都说拿iPhone来当背景板,已经成为国产手机造势宣传期间固定不变的节目,让人印象最深刻自然是雷军喊出的小米手机要全面对标iPhone,其余手机虽然没那么高调,但也多多少少都这么做了。
新年伊始,国产手机也开始发力,最先登场的是一加,说到一加手机,其实和OPPO有千丝万缕的联系,说一加是OPPO旗下的高端品牌也没什么不可以,双方关系咱们在这里就不深究了,今天主要来看看该品牌旗下最新旗舰一加11,发布会上的宣传语那也是相当高调。
发布会开始前几个小时,一加高管们就已经开始造势了,以什么方式入场呢?拿iPhone来当垫脚石是个不错的办法,一加11选择在屏幕体验上和iPhone 14 Pro来比个高低,切入点就是屏幕LTPO技术,说白了就是屏幕刷新率自适应技术,至于LTPO3.0的标准是什么,咱也不知道,一加说首发就首发吧,该技术对提升设备续航有一定帮助,可以自动判断在具体操作环境下,屏幕需要多少刷新率是合适的,比如玩游戏这样的强动态画面,就尽量保持120Hz高帧率,如果是在刷静态网页,就自动调整到最低1Hz,以此来减少屏幕对电量的消耗。
不知道一加高管们是不是在吹牛,说自家LTPO算法遥遥领先整个行业(这是一加总裁的原话),既然没有针对性说领先了谁,那我们就可以认为一加高管是在说三星、苹果的LTPO算法都不如一加,至于有没有这么厉害,目前还只是一加高管的一面之词,需要后续在真机进行更多实际测试才能得出更有说服力的结论。
但另一位一加高管说法又有点不一样,既然是和iPhone方案最接近,按照常规理解,A在某项技术上接近B,就等于是在说A不如B,这又和自家LTPO算法领先行业的说法不统一,当然,咱们这属于鸡蛋里挑骨头,既然高管们敢这么说,一加11屏幕体验应该是还可以的。
一加11这次的全球首发似乎有点多,除了LTPO3.0,超帧超画引擎算是个新名词,让人没看懂,各位只要知道对提升手机游戏体验有较大帮助就可以了。
此外还全球首发游戏云计算专网技术,这也是个让人看的云里雾里的名词,看了官方解释是增强玩游戏时的网络连接性能。
其余的全球首发还有仿生振感马达和全相磁路技术,至于发布会上声称一加11上的仿生振感马达未来一年内都没有对手,个人感觉就有点夸张了,毕竟还有一年时间就把同行贬的这么低,似乎有点不太合适。
整场发布会多次提到“算法”这两个字,这可能是硬件到顶后,另一个能引起用户感兴趣的解释了。
看了一加11整场发布会,个人感觉虽然这是一款顶级旗舰,和同类产品相比其实也没太大差别,至于这么多全球首发能对提升体验有多大帮助,还是等真机到了用户手中再验证吧。
当然了,话也说回来,国产手机在软硬件上对标iPhone也是好事,毕竟有一个值得追赶超越的目标,也就有了前进的动力,只是在销量上iPhone从来没有把其他手机当成对手罢了。
原文标题 : 算法遥遥领先iPhone?一加11:全球首发有点多!