在2021年10月份的Connect大会上,Facebook正式宣布公司改名为Meta,将业务聚焦于发展元宇宙。
当时,Facebook创始人扎克伯格表示,元宇宙是下一个前沿,从公司将以元宇宙为先,而不是Facebook优先。而原来Facebook旗下的所有应用程序和技术都将整合到这个全新的公司品牌。同年7月,扎克伯格曾豪言称公司将在2025年前全面向元宇宙公司转型。
扎克伯格通过给公司从Facebook更为为Meta的方式,信誓旦旦的称公司业务将侧重于元宇宙方面,给了外界一个印象:扎克伯格要押宝元宇宙。然而时间过去一年多,扎克伯格居然改口了。
在11月底由《纽约时报》举办的2022 DealBook Summit峰会上,扎克伯格指出“否定”是不正确的说法,他解释道:
“我们的大多数工作都并非与元宇宙相关。我们大约80%的投资,稍微多过80%的投资都用于核心业务,亦即我们的应用家族,包括Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger,以及与之相关的广告业务。然后,我们只有不到20%的投资用于Reality Labs。所以,在相当长的一段时间内,我们所做的绝大多数事情依然是,并且将继续是与社交媒体相关,直到元宇宙发展起来。
当然,你可以说20%的赌注是否依然太高,但请不要忽略我们高达80%的投资都是针对社交媒体业务。”
从“聚焦发展元宇宙”到“否认元宇宙是核心业务”是什么导致扎克伯格不敢再ALL IN元宇宙呢?本期的锐评,我们将展开分析。
元宇宙业务太烧钱
自从Meta转型做元宇宙以来,该公司的股价一直很难看。根据Meta公布的今年第三季度财报显示,该公司营收下降4%至277.14亿美元,连续2个季度出现营收同比下滑,这在公司历史上是第一次。
另外,Meta第三季度的净利润为43.94亿美元,同比大幅下降52%,连续4个季度下降;每股收益(EPS)1.64美元,同比下降49%,大幅低于分析师预期的1.98美元。
Meta在财报中更是释放悲观信号:预计2023年的营业亏损将大幅增长,预计明年的资本支出进一步扩大至340亿到390亿美元。
营收下滑也就算了,该公司押宝的元宇宙业务还没有起色,成了烧钱的“无底洞”。第三季度,Meta元宇宙部门仍未实现盈利,实现营收2.85亿美元,同比下降48.9%,亏损额达36.72亿美元。而在今年第一、二季度,该部门分别亏损29.6亿美元、28.02亿美元,今年以来已累计亏损金额已达到94亿美元,而2021年的亏损额更是超100亿美元。如果算上2019年,扎克伯格在元宇宙上的总投入接近300亿美元,但官方并未对外透露这些钱到底花在了哪里。
Meta无止境的疯狂烧钱,到目前为止,似乎仍未看到任何盈利的希望,以至于让Meta的投资人股东们愤怒起来。其中,Meta的长期股东之一Altimeter Capital对烧钱的元宇宙直接提出了不满,其CEO公开致信扎克伯格,抱怨员工太多,希望Meta限制对现实实验室的投资,最好不超过50亿美元。
元宇宙业务无成果
扎克伯格为元宇宙业务豪掷百亿美元,结果不尽人意,没有取得理想的成果。
在今年的8月份,Meta的VR社交平台Horizon World在西班牙和法国上线,马克·扎克伯在社交媒体上发布了自己的虚拟形象在元宇宙中自拍的图片,以示庆祝。
照片中的人物形象干瘪、建模简陋,网友直言,扎克伯格花了百亿美元的元宇宙世界的视觉效果还不如上个世纪的动画产物,有人评论,“就连PS1(1994年发布的游戏机)上的天线宝宝游戏,都比扎克伯格的元宇宙做得好。
在今年10月的Meta年度大会上,扎克伯格发布了最新的VR头显,并向用户展示了其旗下的元宇宙社交平台Horizon Worlds中对于腿部的动作捕捉展示,扎克伯格在虚拟世界里自由蹦跳,展示出了优秀的流畅度。然而据外媒爆料,扎克伯格的下半身捕捉并非由自家VR头显完成,而是由第三方技术实现。随后Meta公司的发言人表示,视频只是“前瞻性演示”,并非已经实现的新功能。
另外,Meta公司内部文件显示,Meta面向消费者推出的元宇宙平台Horizon Worlds自去年上线以来,其用户数据表现不佳,远未能达到内部预期。Meta对该平台用户数据最初目标是在今年年底达到50万的月活跃用户,但目前,这一数字还不到20万。最近几周,Meta已经将这一目标修改为28万。此外,文件显示,用户留存率也较低:大多数用户在首次登陆Horizon Worlds平台一个月后就不再回到该平台。
画面粗糙、演示视频造假、月活用户目标不及预期,Meta斥巨资建设的元宇宙取得的成果寥寥无几。
尽管Meta的Quest头显成为了全球VR市场的霸主,占据了90%的市场份额(注:此为2022年第一季度IDC全球VR市场报告的数据),但都是靠Meta低价补贴获得的,在Meta宣布Quest 2涨价100美元之后,Quest的销量应声下跌。
根据wellsenn XR公布的数据,2022年三季度全球VR头显出货量为138万台,较去年同比下滑42%,其中Meta出货量为96万台,Pico出货量为23万台,Vavle Index、创维、大朋、NOLO、爱奇艺VR等第二梯队的品牌均取得了一到三万不等的销量。三季度出货量大幅下跌的主因是Meta的销量大幅下滑,Quest 2全系涨价100美元叠加欧美消费市场需求下行,造成三季度Quest 2销量大幅低于预期。
一旦Meta停止补贴,Quest在全球VR市场的领先优势也将消失殆尽,要知道这可是Meta在押宝元宇宙业务方面,唯一公认所取得的成果。
元宇宙业务难实现
至于扎克伯格为什么要押宝元宇宙,我们曾在《锐评 | 马斯克裁员“寒气”传给小扎,Meta为何钟爱元宇宙》一文中提到过一部分原因:一是Meta的“现金牛”广告业务被苹果打压,二是Meta的图文社交核心业务受到了以Tik Tok为代表的短视频公司的挑战与冲击。
其实还有另外一个原因,Meta引以为傲的图文社交业务的流量红利已经见顶,为了公司的发展,必将要寻找突破,而元宇宙便是扎克伯格找到的解药。根据Meta委托国际经济咨询公司Analysis Group编写的元宇宙白皮书的数据显示:
到2031年,元宇宙将会为人类社会带来超过3万亿美元的GDP增长,其中大约有超过30%的份额来自亚太地区。同时,根据预测,如果元宇宙的发展情况良好,那么最终它的市场规模可能将达到30万亿美元(大约202万亿元人民币)。而在最为乐观的情况下,元宇宙的市场规模可能将达到80万亿美元(大约540万亿元人民币)。
即便Meta找机构出白皮书以数据的方式描绘元宇宙的市场前景很美好,不过元宇宙要想实现困难重重。
从技术维度来看,元宇宙的实现也是遥遥无期。准确来说,元宇宙不是某种技术,而是几乎全部的数字技术的综合构建的系统。这也意味着,元宇宙的构建,可以说完美符合“水桶效应”,架构元宇宙的六大基础技术(注:它包括物联网技术、区块链技术、交互技术、网络及运算技术、人工智能技术、电子游戏技术),任何一块的短板,都会直接影响元宇宙在市场中的表现。
技术圈当前普遍的一个共识:较为粗犷、简陋的元宇宙世界,10年内基本可以实现;更为生动、细致的元宇宙世界,需要30年时间打磨;而投资人们所描绘畅想的那个技术完备、体验酷炫的元宇宙,没有50年不可能实现。
即便是10年,Meta的投资人也不愿意等。Meta的投资人AltimeterCapital的首席执行官Gerstner认为,Meta的元宇宙愿景还需要10年左右才能真正实现。以每年100亿美元的投资来算,在未来Meta还需累计投入1000亿美元。“就算是在硅谷,这一投资规模也很可怕。”前面咱们就提到,他建议扎克伯格减少对元宇宙业务的投入。
写在最后
自从押宝元宇宙以来,一年不到的时间里,Meta股价跌去了71%,市值暴跌超过了6100亿美元,折合人民币44393亿元。更为糟心的是Meta已经不再是全球市值前二十大的公司,而扎克伯格个人的身价也是暴跌了。据彭博社报道,今年以来扎克伯格身家缩水一半多,达710亿美元(近5000亿元人民币),是彭博亿万富翁指数追踪的超级富豪中财富缩水最多的。
公司股价暴跌、个人财富缩水也就算了。于是乎,扎克伯格接受投资人的建议,进行裁员。11月初,Meta宣布了大规模裁员计划,裁员总数高达1.1万人,约占团队总数的13%,并将招聘冻结期延长至明年一季度。自裁员之后Meta的股价直接上涨了5%,这就让扎克伯格想明白了一件事:
“与其费力不讨好的烧钱谋求公司的长远规划,不如躺平老老实实的按照投资人股东的意思去做,守住自家Facebook等业务的“一亩三分地”,至少它能挣钱,而不是烧钱,至于元宇宙业务,依旧会继续做下去,只不过投入的力度没有当初那么大罢了。”
我们得出扎克伯格押宝元宇宙的结论,有错吗?没有,毕竟扎克伯格把公司名字改了,并说过要聚焦元宇宙。只不过,后来扎克伯格押宝的元宇宙没有取得理想的效果,受制于投资人等的压力,他改口了,可能会调整各项业务的投入罢了,他还没有完全放弃元宇宙业务。
文/多弗朗明哥
原文标题 : 锐评 | 我们误解了,扎克伯格没有押宝元宇宙